英*联盟:老版本的扎克,你更喜欢哪个版本的扎克?

2022-06-28 21:53:05 文章来源:网络

在召唤师峡谷中,曾经有这样的一个英**,他**开始被拿来打上单,后来走到了打野位,这个英**就是扎克,扎克是峡谷中的橡皮人,我们更喜欢叫他橡皮泥,而在炫**皮肤出现之后,我们也喜欢叫他翔战士,不得不说,老版本的扎克还是比较让人怀念的。

老版本扎克的被动技能和现在一样,扎克的技能命中敌人后会掉落一块碎片,捡起碎片会**扎克的生命值,当扎克被击**时,会分裂成四块,八秒后任意一块存活的话,扎克会复活并回复相应的生命值。Q技能延伸打击,可以对直线上的敌人减速并且造成伤害。

W技能不稳定物质,扎克让自身****,对周围敌人造成伤害,被动效果对敌人造成**大生命值百分比伤害。E技能是扎克的主要技能,冲向目标区域,蓄力时间越长,攻击的距离越远,而这个技能也是打野扎克**主要的gank技能,也是扎克的核心技能了。

大招动感弹球,扎克弹跳四次,击飞并减速周围所有敌人同时造成伤害,这个技能是打乱敌方阵形的非常优秀的技能。还记得当初PDD使用这个英**打上单,却被韩国选手的杰斯一炮命中四个分裂体,一炮四个PDD的梗也就出现了,不过PDD**后还是复仇了。

在你看来,你更喜欢哪个版本的扎克呢?

相信很多人都还在犹豫到底要抽**兰,还是要等下一个版本风声很大的万叶?下面我从深境螺旋组队分析,**兰为什么不仅仅是大行秋?

首先是深渊的散怪组合,攻略方式有三种:

1、大佬型打法,在没有任何聚怪角色的情况下,利用走位跟记住怪物出现地点进行攻略。

2、聚怪型打法,利用万叶、砂糖、温迪目前三个主流聚怪,无脑吹开心玩。

3、感电型打法,感电队的北斗特别适合对**,搭配心海打武装,其实不太需要走位也能快速清理**怪。而**怪至今的血量线都是偏低的,大多时候用不到什么强力的增伤,组队的时候偏重于针对多怪处理。

然后是针对破盾,单纯就是在考验角色池的深度,每个属****好都练一只对抗不同属**的盾。同上一种组合,至今所有破盾组合怪物血量都是偏低的。**后是DPS检测,众所周知深境螺旋至今出现过两大血牛,剑鬼和无相之铁200万的高血量直接把众多看似组队完整的队伍打压下去。在**兰出现之前只有拥有班尼特的队伍,才能在低配的情况下一分半甚至一分钟之内处理这两只血牛,如果我们需要两个队伍来处理这两只血牛,遇到这种情况一组用掉了雷国或是其他班尼特组合。

另外一组我们能做的就是用更多的五星角色和武器来弥补少了班尼特的伤害,那**兰的战术价值便展现出来了。从组队的分析来看,**队的组队核心是班尼特增伤/盾奶+脱手输出+脱手输出+站场输出。那么**兰组队上核心就可以是**兰增伤/脱手输出+盾奶+脱手输出+站场输出。我认为搭配行秋是**好的可以互相缓解充能需求。所以当我们组队需要两组高伤组合的时候,**兰和行秋就可以一组:**兰+行秋+钟离/琴/****+站场输出。

另外一组是班尼特组队,不需要多做解释吧?过去高伤的阵容都是以班尼特为核心,万达、融甘、万班组合、**队,这样子的组队战术价值可是连万叶都办不到的,当然我也不是要踩万叶,在我们讨论**种深境螺旋组合的时候,万叶确实是让我们手部操作难度下降的好角色,不过四星里面已经有砂糖和未来版本的鹿野院,甚至如果你是老玩家手上都有温迪的情况下,聚怪我认为需求度已经没有这么高,虽然舒服程度还是有差距。

或许万叶的战术价值会再次提升,但是讨论到第三种组合,单靠万叶是几乎组不出DPS足够的队伍。至少低配的高伤组合里万叶几乎都是跟班尼特绑在一起的,几乎看不到单靠万叶就能组起来的低配高伤组合。如果把我们的**兰单纯当作大大行秋,过度纠结他少了行秋的抗打断或是把焦点放在将行秋用**兰替换掉后,只是让雷国跟胡**组合增加10%-20%的伤害。那么对于**兰的战术价值会被大大的低估,**兰在组队上的潜力可是远远超过行秋的!

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